Одной из ключевых задач хакатона стала разработка Bayan Sulu Kids - концепции мобильного приложения для детского бренда «Бота». Участникам предложили переосмыслить формат взаимодействия с детьми и родителями через цифровую среду. Команды работали над идеями образовательного приложения с казахской айдентикой, мини-играми, системой достижений, родительским режимом и персонажем КамБотом, который мог бы сопровождать ребенка внутри приложения.
Еще одним направлением работы стал проект Sweet Chain, посвященный цифровизации взаимодействия между компанией и дистрибьюторами. Участники предлагали решения для оформления заказов, отслеживания поставок, аналитики и повышения эффективности бизнес-процессов.
Хакатон проходил в двухэтапном формате. Первый этап состоялся онлайн и длился 24 часа, в течение которых команды разрабатывали MVP, пользовательские сценарии, техническую реализацию и бизнес-логику решений. По итогам отбора в офлайн-финал вышли 20 сильнейших команд, представивших свои проекты экспертному жюри в Астане.
Интерес к проекту оказался высоким. На участие в Bayan Sulu Hackathon 2026 зарегистрировались 135 команд, объединившие более 400 участников. Проект также получил международный охват: внимание к инициативе вышло за пределы Казахстана, а часть команд представляла свои решения на английском языке.  
Призовой фонд хакатона составил 1 млн тенге. Помимо денежного вознаграждения, участники получили возможность представить свои идеи представителям бизнеса и IT-экспертам, а лучшие проекты могут получить продолжение уже за пределами конкурсного формата.
В Bayan Sulu отмечают, что поддержка молодежных, образовательных и культурных инициатив является частью системной работы компании.

«Для нас важно поддерживать проекты, которые помогают раскрывать потенциал молодежи и одновременно сохранять культурную идентичность. Недавно при поддержке кондитерской фабрики "Баян Сулу“ был реализован четырехсерийный AI-фильм "Махаббат серті“, в котором история Қозы Көрпеш и Баян Сұлу получила новую интерпретацию. Bayan Sulu Hackathon стал продолжением этой работы. Нам важно видеть новые идеи и поддерживать проекты с прикладной ценностью. И если в рамках хакатона появляются сильные решения, мы готовы рассматривать возможность продолжения таких инициатив», - отметил президент АО «Баян Сулу» Тимур Садыков.

Для KazFoodProducts участие компаний холдинга в подобных инициативах - это вклад в развитие человеческого капитала, цифровых компетенций и новых подходов к развитию бизнеса. Bayan Sulu Hackathon 2026 стал примером того, как крупный производственный бизнес может объединять технологии, образование и практические задачи для поиска решений будущего.

Bayan Sulu Hackathon 2026: кондитерская фабрика «Баян Сулу» поддержала разработку цифровых решений для бизнеса